Dalsze problemy z Duke Nukem Forever
2 września 2006
Od grudnia z 3DRealms, producenta serii Duke Nukem, odeszło od różnych źródeł od 7 do 10 pracowników, którzy zajęci byli rozwijaniem serii (lista po prawej). Dodatkowo Cozzens, Davis i Schuler jak jeden mąż z Charliem Wiederholdem pracują otóż w Gearbox Software, producentem serii Brothers in Arms.
W Sieci krążyły głównie trzy plotki dotyczące powodów odejścia pracowników:
Producent choć zdementował pogłoski, jakby stawiało to zdarzenie pod znakiem zapytania wydanie gry. Mówi też, iż braki kadrowe są uzupełniane, a sama rozrywka jest bliska ukończenia.
Pierwsza artykuł o Duke Nukem Forever pojawiła się w pewnym sensie dekadę temu, w kwietniu 1997. Od tamtego czasu producent co uderzenie zmieniał silnik gry, co wymagało kolejnych zmian wykonywanych przez pracujących nad grą. W Sieci pojawiło się bez liku screenshotów i dwa trailery z E3 i mimo tego wielu graczy uznało wcześniej grę za vaporware.